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Curso de Desarrollo de videojuegos en HTML5 General

Curso de Desarrollo de videojuegos en HTML5

40 horas Online / Teleformación Curso con diploma

Requisitos: Trabajadores en ERTE y autónomos de cualquier sector; y trabajadores en activo del régimen general del sector Finanzas y seguros. Es también requisito pertenecer al menos a uno de los siguientes colectivos prioritarios:

Temario

Introducción a HTLM5 y COCOS2D-X HTML5. URL y API Online de Cocos2d-xHTML5. Nociones básicas. Ciclo vida de un juego. Ejemplos de juegos desarrollados con Cocos. HTMl5 y un paso más: APPs IOS, Android, W8. Ejemplos aplicados.
Generación de escenas y creación de componentes. Scenes, Layers y Sprites. Navegación entre Scenes. Paso de parámetros. Creación de primitivas gráficas con Cocos. Scrolls y Zooms. Creación de componentes personalizados. Ejemplos aplicados.
Persistencia o almacenamiento de estados. Qué es y para qué nos sirve la persistencia. Local Storage y juegos offline. HttpRequest + JSON y juegos online. Ejemplos aplicados y sentido práctico.
Física en HTML5. BOX2D. Introducción a Box2D. Primeros ejemplos con Box2D. Ejemplos más elaborados con Box2D.
Física en HTML5. Chipmunk. Introducción a Chipmunk. Primeros ejemplos con Chipmunk. Ejemplos más elaborados con Chipmunk.
Generando lógica o modelo del juego. IA. El modelo del juego: motor y core. Cómo generar IA. Heurísticas. Implementar Robots mediante IA. Ejemplos prácticos.
Creando versión multijugador. Websockets. Dando un paso más. Juegos en red. Tecnologías involucradas. Pros y contras de estas técnicas. Jugadores humanos VS Jugadores Robots. Escalabilidad del juego.
Generando app android del juego. Aplicando Cocos2d-X para obtener la versión Android de un juego HTML5. Compilación y ejecución Android.
Videojuego final. Aplicación práctica. Componentes. Escenas y Sprites. Lógica. Física. Transformación a Multijugador. Generación de App. Créditos finales.

Disponible próximamente

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Disponible en: Online